夏岚坐在空阔的草地上,用翻译软件把全书的文字都给翻译了一下,然后才开始细细地阅读起来。
在刚刚到翻译中已经知道了,这本书的前半部分为基础的法术节点、阵列、架构的辨识,虽然编程逻辑不太一样,但实际上的一些法术节点的形式还是接近的。
而书的后半部分就是进一步学习的一些编程手法,举了很多的例子,但可惜的他没把编程手法抄全,只抄到一些简单的内容。
比如加速系统该怎么制作、能量约束冲击系统又该怎么做……等等,这些都算是简单的部分,还算完整。
但是更重要的弹头稳定系统、法术效果附加系统、蚀刻弹药预激发系统等就都没有了,没抄到。
简单地来说,这书里的内容估计也够他学到制作小手枪的份上,冲锋枪、狙击枪等等的都做不了。
如果想要高等的法术阵列的话,要
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